No se puede falsificar el cirujano. Derribar una puerta, murmurar de comunicaciones, incluso la forma en que un armamento cuelga de un armazón, si se hace mal, maximizará el comprobador de mierda integrado en los miembros y veteranos de nuestras fuerzas armadas.
Felizmente, contamos con Jim Staley y su compañía TacGas, que se dedican a crear imágenes y videos tácticos que son 100 % libres de tonterías.
Staley, un Marine de agradecimiento, francotirador explorador y ex contratista de la agencia, es el fundador y director ejecutor de TacGas, una productora de medios al servicio de las industrias táctica y de entretenimiento.
TacGas se ha hecho un nombre al producir y capturar simulaciones militares hiperrealistas y de reincorporación precisión para las deyección de marketing y capacitación de sus clientes.
La letanía de clientes de la empresa incluye gigantes de la industria de la defensa como Raytheon, Normal Dynamics y L3Harris, así como empresas de óptica, armas y tácticas como Vortex, SIG Sauer y Polaris. Ah, y un pequeño imperio de videojuegos del que quizás hayas aurícula murmurar: Call of Duty.
El observador progresista habló con Staley y miró debajo del capó de la potencia de los medios. Hemos hablado sobre los orígenes casi accidentales de la empresa, por qué la Uzi sigue siendo el armamento más avanzadilla del mundo en Hollywood y por qué una empresa corriente es mejor que una corporación.
Esta entrevista ha sido editada por su extensión y claridad.
TFO: Ya eras un emprendedor exitoso antiguamente de fundar TacGas, ¿no?
JS: Sí, comencé un negocio durante mi software de MBA. Hice algunas ventas de equipos en ristra para los tipos de tonalidad herido llamados Deliberate Dynamics y comenzó a crecer. he trabajado en el extranjero [as a GRS contractor]y positivamente no podía manejarlo como persona y en el trabajo, así que llamé para regresar a los Estados Unidos y hacer este negocio a tiempo completo.
Incluso fue por esta época cuando comencé una empresa de capacitación en Utah. Teníamos un rango, y enseñé muchas cosas de dadivoso valor.
TFO: Dijiste en un podcast de Black Rifle Coffee (episodio 86) que te metiste en el pasatiempo de los medios tácticos casi por azar.
JS: En algún momento, una productora usó el rango para una sesión de video y fotos. Intentaron hacer una incursión en el espacio táctico. Me sorprendió la poca planificación que pusieron en el contenido que querían labrar. No estuvo muy proporcionadamente hecho.
Decidimos meternos en esto de la fotografía y de ahí despegó. [TacGas is] basado en contenido táctico auténtico que algunas personas han probado. Pero comenzamos sobrado pronto y poco a poco comenzamos a tener más y más clientes.
TFO: ¿Aportas ese tipo de autenticidad a Call of Duty?
JS: Es una de las cosas más importantes por las que somos conocidos. El equipo de Call of Duty nos brinda planos conceptuales para varios colaboradores y contratamos a las personas adecuadas. Hacemos sesiones de fotos para ellos y ayudamos a construir los kits y luego enviamos personas a Los Ángeles para escanear el pasatiempo, como sus movimientos, gestos y expresiones faciales.
Incluso construimos un nuevo edificio en Salt Lake al que nos mudamos el año pasado con un conjunto enjaulado que será la nueva pantalla de carga para el próximo Call of Duty. Así que esto va a ser muy bueno.
TFO: ¿Ve a TacGas acercándose más al flanco del entretenimiento, como películas o programas?
JS: Simplemente creo que podríamos aguantar lo que estamos haciendo, ese nivel de autenticidad, ese valencia, al entretenimiento y al cine. Creo que sería proporcionadamente recibido. No creo que sea más caro de lo que ya lo hacen. Ya hemos hecho muchos accesorios y consejos técnicos. Acabamos de hacer un software de Apple TV en Nuevo México e hicimos este software SEAL llamado SEAL seis eso estaba en el canal de historia en Canadá.
el batalla es [production houses] Solo tengo unos pocos muchachos que son titulares de la era de Vietnam que han estado dirigiendo accesorios y consultando muchos de estos programas durante tanto tiempo. Son los guardianes y no quieren matanza novicio allí.
Así que es como si el armamento más avanzadilla del planeta fuera una Uzi, porque la Uzi es lo que tienen en el estante. Si podemos poner nuestro pie en la puerta y no preocuparnos de quién es la camisa que usamos, podríamos traer un nivel de autenticidad que cambiaría la forma en que se hacen las cosas.
TFO: Tienes que tener un muy buen equipo para hacer el trabajo que haces.
JS: Como la mayoría de las empresas veteranas, hemos tratado de ser sobrado leales a nuestra clan. Tenemos 21 empleados de tiempo completo y varios contratistas: del 75 % al 80 % son veteranos. Dirigimos una empresa corriente en un calidad en el que no hacemos muchas cosas corporativas.
El consigna de nuestra empresa es «Dick en la mesa todo el tiempo». Si tienes un problema, debes asumirlo. Nos contamos lo que está pasando y luego seguimos delante. Esto es agresivo para algunas personas, pero en normal fue sobrado bueno para amparar la honesto muy reincorporación. Tenemos un malo buen equipo.
TFO: ¿Qué pasa con el talento que usas en tu trabajo de fotografía y video? ¿Incluso apuestas por muchos veteranos para esto?
JS: Estamos sacando a mucha clan que ya no tiene que usar un cinturón de armas para trabajar. Puedes vestirte, ocurrir el rato con los chicos y esencialmente completar una encomienda. Muchos de ellos se me acercan y me dicen: ‘No sabes cuánto me ayuda esto a tomar un refrigerio y ocurrir el tiempo y llamarlo trabajo’. Dicen: ‘Haría eso por un malo hombre atrevido. Fue perspicaz ayudarlos a salir y hacer poco más ancho que sus trabajos diarios.
Para obtener más información sobre TacGas y ver su trabajo, visite tacgas.com.
Este artículo apareció por primera vez en el Verano 2022 publicación impresa de El observador progresistaun extensión particular de revista café o vencer, como «Tac Gas.”
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Esta nota fue traducida al gachupin y editada para disfrute de la comunidad Hispana a partir de esta Fuente